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常州四副升级

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四副升级游戏是游戏茶苑推出的牌类升级游戏的一种变种玩法,牌的数量的增加使游戏的牌型和乐趣更多,游戏更刺激。也使计算出牌率的部分更为复杂和有趣,是智慧和胆略的考验,益智游戏中的精品。在广东有些地方也叫拖拉机。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 牌的大小顺序 : 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 亮牌规则 : 亮主实行"抢亮"的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。假定当前打10: 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 亮主不能用单张大小王来亮无主。 有更多亮主的同一张牌时可自保。 有更多可亮主的牌时可反主。 不能自反。 若发牌结束仍无人亮牌。 则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。 亮主级别如下: 四张大王(打无主)>四张小王(打无主)>四张10>三张大王(打无主)>三张小王(打无主)>三张10>两张大王(打无主)两张小王(打无主)>两张10>单张10 单张 10 两张 10 两张小王(打无主) 两张大王(打无主) 三张 10 三张小王(打无主) 三张大王(打无主) 四张 10 四张小王(打无主) 四张大王(打无主) 出牌规则 第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;如果首家出三张,则其他方如果有同花色的三张,必须出,如果有同花色的对子,必须出对子再加一张同花色其他的牌 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 吃苍蝇 吃苍蝇分两种1、首家甩牌错误,吃苍蝇;2.其他玩家出错牌吃苍蝇 1.首家吃苍蝇 同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如副牌中: AAAAKKK , AAAKKKK , AQQQQJJJJ , 98888444 若首家试图甩出的牌别人有大牌时,甩牌错误,则称其为吃“苍蝇”,扣分按每张牌多少分来算,如你甩出5张牌,甩牌错误,吃了苍蝇那么就按5x分来扣(x表示每张牌所扣的分数),甩错的牌收回,然后出甩错牌当中的最小牌。 2.其他玩家吃苍蝇 若首家出了这种牌型和花色,其他玩家有,但其他玩家没有打这一牌型这一花色,打了其他类型,那么最初时可以出牌,等这一轮(既4为玩家都出过了)结束,打错牌的玩家要收回所打错的牌,重新把这一轮对的牌打出,吃了苍蝇,扣分按每张牌多少分来算,然后系统再根据桌面上的牌的大小分辨这一轮谁大,谁得多少分。 轮庄规则 : 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 升级规则 : 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 80 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 80 小于 160 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 240 ,轮换庄家,级不变; 如果得分大于等于 240 小于 320 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 320 小于 400 ,抓分方连升 2 级; 如果得分大于等于 400 小于 480 ,抓分方连升 3 级。 如果得分大于等于 480 ,抓分方连升 4 级。 逃跑:逃跑扣 8 分 其它加 1 分 留底: 12 张

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游戏简介

四副升级游戏是游戏茶苑推出的牌类升级游戏的一种变种玩法,牌的数量的增加使游戏的牌型和乐趣更多,游戏更刺激。也使计算出牌率的部分更为复杂和有趣,是智慧和胆略的考验,益智游戏中的精品。在广东有些地方也叫拖拉机。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 牌的大小顺序 : 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 亮牌规则 : 亮主实行"抢亮"的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。假定当前打10: 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 亮主不能用单张大小王来亮无主。 有更多亮主的同一张牌时可自保。 有更多可亮主的牌时可反主。 不能自反。 若发牌结束仍无人亮牌。 则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。 亮主级别如下: 四张大王(打无主)>四张小王(打无主)>四张10>三张大王(打无主)>三张小王(打无主)>三张10>两张大王(打无主)两张小王(打无主)>两张10>单张10 单张 10 两张 10 两张小王(打无主) 两张大王(打无主) 三张 10 三张小王(打无主) 三张大王(打无主) 四张 10 四张小王(打无主) 四张大王(打无主) 出牌规则 第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;如果首家出三张,则其他方如果有同花色的三张,必须出,如果有同花色的对子,必须出对子再加一张同花色其他的牌 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 吃苍蝇 吃苍蝇分两种1、首家甩牌错误,吃苍蝇;2.其他玩家出错牌吃苍蝇 1.首家吃苍蝇 同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如副牌中: AAAAKKK , AAAKKKK , AQQQQJJJJ , 98888444 若首家试图甩出的牌别人有大牌时,甩牌错误,则称其为吃“苍蝇”,扣分按每张牌多少分来算,如你甩出5张牌,甩牌错误,吃了苍蝇那么就按5x分来扣(x表示每张牌所扣的分数),甩错的牌收回,然后出甩错牌当中的最小牌。 2.其他玩家吃苍蝇 若首家出了这种牌型和花色,其他玩家有,但其他玩家没有打这一牌型这一花色,打了其他类型,那么最初时可以出牌,等这一轮(既4为玩家都出过了)结束,打错牌的玩家要收回所打错的牌,重新把这一轮对的牌打出,吃了苍蝇,扣分按每张牌多少分来算,然后系统再根据桌面上的牌的大小分辨这一轮谁大,谁得多少分。 轮庄规则 : 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 升级规则 : 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 80 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 80 小于 160 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 240 ,轮换庄家,级不变; 如果得分大于等于 240 小于 320 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 320 小于 400 ,抓分方连升 2 级; 如果得分大于等于 400 小于 480 ,抓分方连升 3 级。 如果得分大于等于 480 ,抓分方连升 4 级。 逃跑:逃跑扣 8 分 其它加 1 分 留底: 12 张